想要随时随地看VR+新闻?你至少还要再等10年

想要随时随地看VR+新闻?你至少还要再等10年

2017-07-17 02:53

  2017年6月23日,在江苏首届AR、VR产业大会上,大学新闻与学院副院长史安斌分享了《VR/AR的兴起与浸媒/智媒时代》主题,从传统新闻创新方面阐述了VR/AR对的意义所在。

  史安斌认为“我们现在正身处在一个媒介的时代,如果一个技术真的成为一个媒介,才算是真正地普及。AR、VR成为媒介预计要等到2030年左右。”

  不过,纽约时报、ABC News已经进行了商业化尝试,它们推出自己的VR APP或 VR视频 客户端。

  叙事转向则是让不同生活背景的人,通过VR技术成为新闻的“参与者”而不仅仅只是“围观的吃瓜群众”。

  最后史安斌介绍了样式转向的两个案例:Aurasma&Junaio和Layar,这两个案例是利用AR,让用户可以进行主动参与叙事与内容创新。

  另一个是商业模式未定,据业内人士透露,一部5分钟的 VR电影 ,制作成本在百万以上。前面提到的财新网VR纪录片《山村幼儿园》国际版费用达到上百万。完整的VR报道需要配备前期的取材,然后无人机、全景拍摄,再到后期的特效制作、剪辑成片。这些投入费用比文字、视频报道要高非常多。

  2016年,VR开始进入大众的视野,用户借助计算机生成的三维虚拟,从自己的视角出发浸入虚拟中,并进行实时的互动,达到复现现实世界的效果。

  20世纪著名学家麦克卢汉“媒介理论”曾说——“任何媒介都不外乎是人感觉能力的扩展或延伸”,而AR、 VR技术 正是填补了原本受众不能身临其境的感觉。

  史安斌总结:“现阶段,VR技术作为新闻的一种方式还未普及,目前主要还是用于讲故事。不管是《饥饿》、《无家可归》还是国内2015年拍摄的《山村幼儿园》,都是向受众讲一个故事,而且还是边缘、的故事,因为在现实生活中,你极少有机会亲身经历,更多的是一种人文关怀。”

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  对新闻学有多年观察、研究的史安斌在接触AR、VR+新闻后发现VR相较传统有三个转向。内容转向、叙事转向和样式转向。

  在的最后史安斌总结道,VR、AR引领了传媒业从内容侧、生产侧到营销侧的全链条再造。

  史安斌称“纽约时报在社交兴起之时就开始在数字化上进行布局,他们一家数字的营收超过了其他四家同类纸媒的营收总和,这是技术带来的突破。”

  最终目标是使用AR、 VR技术 让文字、图像、音视频等多种形式被,让它们动起来、响起来,从而达到像《哈利波特》等文字作品描绘的“魔法报刊”一般的神奇效果。

  期间VR开始被用来做新闻直播,之后也有不少VR新闻直播视频,VR慢慢从“讲故事”升级成了“摆事实”。

  内容转向主要体现在细节上的展示,通过AR、VR来延伸人的感觉,从而使不同文化、不同种族的人通过同理心来互相理解。

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  现在AR、VR正开始于新闻发生作用,2012年前《新闻周刊》记者诺尼·德拉佩纳就与学生拍摄了第一个VR叙事新闻《饥饿》。

  由于现在格局、生态、受众对象、技术的变化,传统通过技术引进来创新变得尤为重要。

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  VR、AR引领了新闻业在内容、叙事和样式上的三重转向,推动了人类由全、融时代像浸、智的演进。

  纽约时报、BBC、等知名传统媒纷纷试点“VR+ 新闻”,对新闻报道来说,VR这个媒介扮演着什么角色呢?

  虽然现在AR、 VR技术 已经被应用在新闻界,且内容、叙事、样式的三个转向让新闻更具吸引力,但是目前AR、VR+新闻还是存在一些难题。

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